Кратко
СкопированоВ вебе хорошим тоном считается не загружать в браузер ничего лишнего. Например, стили, скрипты и изображения, которые пользователю не понадобятся, можно считать лишними и не загружать. С контентом дело обстоит так же — по возможности мы хотим загружать только то, что пользователю понадобится «прямо сейчас».
В этой статье мы разберёмся, зачем нам это нужно и какие приёмы используются, чтобы этого добиться.
Лишний код
СкопированоСперва поймём, почему мы не хотим держать в проекте лишний код и загружать его в браузер. На это у нас несколько причин.
Трафик дорожает
СкопированоВ первую очередь, ненужный код — это лишний сетевой трафик. Он может быть дорогим, особенно мобильный, особенно в Европе. Сайт или приложение, которые загружают ненужное (особенно изображения), могут оказаться в прямом смысле дорогими.
Время исполнения увеличивается
СкопированоЭто в меньшей степени относится к изображениям и в большей — к JS-файлам. Чем больше JS-кода браузеру необходимо распарсить и выполнить, тем больше времени это займёт. Потраченное время мы украдём у пользователей, пока они будут «ждать загрузки».
Особенно остро это будет досаждать людям с «медленными» устройствами: относительно старыми телефонами или компьютерами. На таких устройствах время исполнения может увеличиваться в разы.
Удобство работы уменьшается
СкопированоЧем больше кода, который не используется, но занимает место, тем больше времени у разработчиков будет уходить на исправление багов и реализацию фич.
Навигация внутри проекта и «загрузка проекта в голову» требуют времени и усилий. Чем больше проект, тем сложнее его охватить и понять. Лишний код только сбивает с мысли и не даёт сосредоточиться на важном.
Код и контент
СкопированоСтратегий борьбы с лишним кодом много: код-сплиттинг и минификация, оптимизация изображений, кэширование, рефакторинг и удаление старого кода.
С контентом ситуация и похожа, и непохожа одновременно. С одной стороны, мы так же не хотим загружать то, что пользователю не нужно, с другой стороны — мы не знаем, что именно пользователю понадобится, и не можем предсказать, на какую страницу он решит перейти. Да и сам контент может постоянно меняться — как в соцсетях.
Поэтому из всех стратегий «сплиттинг» нам подходит больше всего.
Такая стратегия используется уже давно, и скорее всего вы уже встречались с её реализацией в виде пагинаторов.
Пагинаторы
СкопированоКогда сайты были проще, а AJAX и JSON ещё не были распространены, пагинаторы были единственным способом поделить большое количество контента на куски.
Их и сейчас можно встретить, например, на Google.com:
Пример пагинатора.
Когда же JSON и AJAX стали обычным делом, у разработчиков и дизайнеров появилось больше возможностей «делить» контент на части и показывать его пользователю. Одна из таких возможностей — это бесконечный скролл.
Бесконечная прокрутка
СкопированоЧаще всего такой приём можно увидеть в соцсетях: Twitter, Facebook, Instagram и прочих. Когда пользователь докручивает до «конца» страницы, браузер получает от сервера новую порцию постов, и лента становится бесконечной.
Давайте навестим нашу печально известную соцсеть Switter, знакомую нам по статье о безопасности веб-приложений, и поможем её разработчикам создать такую бесконечную загрузку. (Может быть, хотя бы это убережёт их акции от полного краха.)
Switter сейчас
СкопированоСейчас Switter выглядит как лента со свитами и пагинатор внизу.
Наша задача — реализовать бесконечную прокрутку. Нам стоит учесть:
- Switter — маленькая соцсеть, и контент пользователя всё-таки может закончиться. Поэтому нужно предусмотреть ситуацию, когда мы больше не отправляем запросы за новыми порциями.
- Если прокрутка будет работать на страницах, которые видны всем, пользователи могут захотеть поделиться конкретной страницей. Нам нужно сохранять текущую страницу в адресной строке, чтобы ей можно было поделиться.
- Нам не хочется, чтобы пользователи постоянно «упирались» в дно страницы. Поэтому нужно, чтобы «контент уже ждал пользователя», а не наоборот.
Заглушка для сервера
СкопированоПервым делом мы сделаем заглушку для сервера, чтобы имитировать запросы к нему. Для краткости мы скроем шаг с созданием.
Но если вам интересно, как всё устроено — добро пожаловать под капот :–)
Вначале создадим «базу данных».
Это объект поста, которые мы будем отдавать в качестве новой порции контента:
const post = { title: 'Заголовок поста', body: 'Текст поста в лучшей на свете социальной сети Switter. Все совпадения вымышлены и случайны.', likes: 77, reposts: 7,}
const post = { title: 'Заголовок поста', body: 'Текст поста в лучшей на свете социальной сети Switter. Все совпадения вымышлены и случайны.', likes: 77, reposts: 7, }
Теперь создадим «сервер API»:
// Метод posts возвращает Promise, имитируя асинхронное общение// между клиентом и сервером («запрос/ответ»).const server = { // Аргумент page — курсор, номер страницы, которую надо загрузить. // С этим номером мы определяем, какую порцию контента отправить. // В нашем примере порции отличаться не будут, но в жизни // курсор бы влиял на то, какой диапазон постов сервер бы доставал из БД. posts(page = 1) { // В нашем случае, если текущая страница — 5-я, // мы считаем, что контент закончился. const finished = page >= 5 // Иначе сервер отправляет курсор next. // Он указывает, какая страница будет по счёту следующей. // Так клиент будет знать, стоит ли ему отправлять запрос // за новой порцией контента. const next = finished ? null : page + 1 // В качестве постов отправляем массив из 5 объектов post. const posts = Array(5).fill(post) return new Promise((resolve) => { // Таймаут имитирует сетевую «задержку». setTimeout(() => { resolve({ posts, next }) }, 150) }) },}
// Метод posts возвращает Promise, имитируя асинхронное общение // между клиентом и сервером («запрос/ответ»). const server = { // Аргумент page — курсор, номер страницы, которую надо загрузить. // С этим номером мы определяем, какую порцию контента отправить. // В нашем примере порции отличаться не будут, но в жизни // курсор бы влиял на то, какой диапазон постов сервер бы доставал из БД. posts(page = 1) { // В нашем случае, если текущая страница — 5-я, // мы считаем, что контент закончился. const finished = page >= 5 // Иначе сервер отправляет курсор next. // Он указывает, какая страница будет по счёту следующей. // Так клиент будет знать, стоит ли ему отправлять запрос // за новой порцией контента. const next = finished ? null : page + 1 // В качестве постов отправляем массив из 5 объектов post. const posts = Array(5).fill(post) return new Promise((resolve) => { // Таймаут имитирует сетевую «задержку». setTimeout(() => { resolve({ posts, next }) }, 150) }) }, }
Вызывать метод для получения новых постов posts
мы будем с помощью await
:
const response = await server.posts()
const response = await server.posts()
Клиент
СкопированоКогда сервер готов, мы можем приступать к разработке клиентской части. Первым делом спроектируем, как должно работать приложение.
Проектирование
СкопированоМы хотим подгружать новый контент, когда пользователь докручивает до конца страницы. Здесь можно выделить несколько задач:
- Следить за положением прокрутки. Когда мы приближаемся к концу страницы, нужно запрашивать следующую порцию данных.
- Уметь общаться с сервером. Нам нужно отправлять запросы и обрабатывать ответы.
- Преобразовывать данные в вёрстку на странице и отображать её.
- Не забыть о правильной обработке события прокрутки, чтобы ничего не тормозило.
Начнём с вёрстки.
Вёрстка и шаблоны
СкопированоСвит свёрстан как <article>
, внутри есть заголовок, текст и кнопки «Нравится» и «Ресвитнуть»:
<article class="post"> <h1>Заголовок поста</h1> <p> Текст поста в лучшей на свете социальной сети Switter. Все совпадения вымышлены и случайны. </p> <footer> <button type="button">❤️ 20</button> <button type="button">🔄 20</button> </footer></article>
<article class="post"> <h1>Заголовок поста</h1> <p> Текст поста в лучшей на свете социальной сети Switter. Все совпадения вымышлены и случайны. </p> <footer> <button type="button">❤️ 20</button> <button type="button">🔄 20</button> </footer> </article>
Вёрстка нас устраивает. (<footer>
можно заменить на <menu>
, но в целом ок.)
Из этой вёрстки мы сделаем шаблон для будущих свитов, которые мы будем загружать с сервера. Шаблон нужен, потому что с сервера мы будем загружать только данные. Как эти данные должны отображаться, сервер не знает. Шаблон будет нужен именно для этого — чтобы браузер мог правильно отобразить данные на странице.
Данные с сервера будут заполнять шаблон, в итоге получится компонент свита.
<!-- Тег template используется, чтобы хранить куски кода, которые не должен видеть пользователь. --><template id="post_template"> <!-- Внутри повторяем разметку свита, удаляя все тексты и числа. Оставляем только «скелет» компонента. --> <article class="post"> <h2></h2> <p></p> <footer> <button type="button">❤️ </button> <button type="button">🔄 </button> </footer> </article></template>
<!-- Тег template используется, чтобы хранить куски кода, которые не должен видеть пользователь. --> <template id="post_template"> <!-- Внутри повторяем разметку свита, удаляя все тексты и числа. Оставляем только «скелет» компонента. --> <article class="post"> <h2></h2> <p></p> <footer> <button type="button">❤️ </button> <button type="button">🔄 </button> </footer> </article> </template>
Если мы добавим этот код на страницу, то визуально ничего не изменится, но у нас появится возможность «штамповать» новые свиты с помощью JS-кода. Подробнее об этом мы поговорим чуть ниже.
Отслеживание положения скролла
СкопированоДальше нам потребуется написать функцию, которая будет определять, когда пора отправлять новый запрос.
function checkPosition() { // Нам потребуется знать высоту документа и высоту экрана: const height = document.body.offsetHeight const screenHeight = window.innerHeight // Они могут отличаться: если на странице много контента, // высота документа будет больше высоты экрана (отсюда и скролл). // Записываем, сколько пикселей пользователь уже проскроллил: const scrolled = window.scrollY // Обозначим порог, по приближении к которому // будем вызывать какое-то действие. // В нашем случае — четверть экрана до конца страницы: const threshold = height - screenHeight / 4 // Отслеживаем, где находится низ экрана относительно страницы: const position = scrolled + screenHeight if (position >= threshold) { // Если мы пересекли полосу-порог, вызываем нужное действие. }}
function checkPosition() { // Нам потребуется знать высоту документа и высоту экрана: const height = document.body.offsetHeight const screenHeight = window.innerHeight // Они могут отличаться: если на странице много контента, // высота документа будет больше высоты экрана (отсюда и скролл). // Записываем, сколько пикселей пользователь уже проскроллил: const scrolled = window.scrollY // Обозначим порог, по приближении к которому // будем вызывать какое-то действие. // В нашем случае — четверть экрана до конца страницы: const threshold = height - screenHeight / 4 // Отслеживаем, где находится низ экрана относительно страницы: const position = scrolled + screenHeight if (position >= threshold) { // Если мы пересекли полосу-порог, вызываем нужное действие. } }
Когда мы докрутим и пересечём порог, отправим запрос за новой порцией контента.
Теперь сделаем эту функцию обработчиком события прокрутки и изменения размера окна:
;(() => { window.addEventListener('scroll', checkPosition) window.addEventListener('resize', checkPosition)})()
;(() => { window.addEventListener('scroll', checkPosition) window.addEventListener('resize', checkPosition) })()
Улучшение производительности
СкопированоОбработку прокрутки стоит немного притормаживать, чтобы она выполнялась чуть реже и таким образом меньше нагружала браузер.
Добавим функцию throttle
:
function throttle(callee, timeout) { let timer = null return function perform(...args) { if (timer) return timer = setTimeout(() => { callee(...args) clearTimeout(timer) timer = null }, timeout) }}
function throttle(callee, timeout) { let timer = null return function perform(...args) { if (timer) return timer = setTimeout(() => { callee(...args) clearTimeout(timer) timer = null }, timeout) } }
И теперь назначим обработчиком событий слегка заторможенную функцию:
;(() => { window.addEventListener('scroll', throttle(checkPosition, 250)) window.addEventListener('resize', throttle(checkPosition, 250))})()
;(() => { window.addEventListener('scroll', throttle(checkPosition, 250)) window.addEventListener('resize', throttle(checkPosition, 250)) })()
Запросы к серверу
СкопированоДальше создадим функцию для запросов к серверу:
async function fetchPosts() { const { posts, next } = await server.posts(nextPage) // Делаем что-то с posts и next.}
async function fetchPosts() { const { posts, next } = await server.posts(nextPage) // Делаем что-то с posts и next. }
И используем её в check
. Так как fetch
асинхронная, check
тоже станет асинхронной:
async function checkPosition() { // ...Старый код. if (position >= threshold) { await fetchPosts() }}
async function checkPosition() { // ...Старый код. if (position >= threshold) { await fetchPosts() } }
Обработка данных от сервера
СкопированоВ функции fetch
мы получаем список постов, каждый из которых мы хотим добавить на страницу. Напишем функцию append
, которая будет этим заниматься:
function appendPost(postData) { // Если данных нет, ничего не делаем: if (!postData) return // Храним ссылку на элемент, внутрь которого // добавим новые элементы-свиты: const main = document.querySelector('main') // Используем функцию composePost, // которую напишем чуть позже — // она превращает данные в HTML-элемент: const postNode = composePost(postData) // Добавляем созданный элемент в main: main.append(postNode)}
function appendPost(postData) { // Если данных нет, ничего не делаем: if (!postData) return // Храним ссылку на элемент, внутрь которого // добавим новые элементы-свиты: const main = document.querySelector('main') // Используем функцию composePost, // которую напишем чуть позже — // она превращает данные в HTML-элемент: const postNode = composePost(postData) // Добавляем созданный элемент в main: main.append(postNode) }
Функция append
использует внутри себя compose
. Напишем и её тоже:
function composePost(postData) { // Если ничего не передано, ничего не возвращаем: if (!postData) return // Обращаемся к шаблону, который создали ранее: const template = document.getElementById('post_template') // ...и вытаскиваем его содержимое. // В нашем случае содержимым будет «скелет» свита, элемент article. // Указываем, что нам необходимо его склонировать, а не использовать сам элемент, // иначе он изменится сам, и мы не сможем сделать несколько свитов: const post = template.content.cloneNode(true) // Из postData получаем всю необходимую информацию: const { title, body, likes, reposts } = postData // Добавляем соответствующие тексты и числа в нужные места в «скелете»: post.querySelector('h1').innerText = title post.querySelector('p').innerText = body post.querySelector('button:first-child').innerText += likes post.querySelector('button:last-child').innerText += reposts // Возвращаем созданный элемент, // чтобы его можно было добавить на страницу: return post}
function composePost(postData) { // Если ничего не передано, ничего не возвращаем: if (!postData) return // Обращаемся к шаблону, который создали ранее: const template = document.getElementById('post_template') // ...и вытаскиваем его содержимое. // В нашем случае содержимым будет «скелет» свита, элемент article. // Указываем, что нам необходимо его склонировать, а не использовать сам элемент, // иначе он изменится сам, и мы не сможем сделать несколько свитов: const post = template.content.cloneNode(true) // Из postData получаем всю необходимую информацию: const { title, body, likes, reposts } = postData // Добавляем соответствующие тексты и числа в нужные места в «скелете»: post.querySelector('h1').innerText = title post.querySelector('p').innerText = body post.querySelector('button:first-child').innerText += likes post.querySelector('button:last-child').innerText += reposts // Возвращаем созданный элемент, // чтобы его можно было добавить на страницу: return post }
Представить это можно как цепочку событий: запрашиваем данные, получаем ответ, для каждого поста наполняем шаблон данными, получившиеся элементы встраиваем на страницу.
В реальном приложении нам бы потребовалось ещё повесить обработчики кликов по кнопкам в этом новом свите. Без обработчиков кнопки не будут ничего делать. Но для краткости эту часть в статье мы опустим.
Добавим обработку данных в fetch
:
async function fetchPosts() { const { posts, next } = await server.posts(nextPage) posts.forEach(appendPost)}
async function fetchPosts() { const { posts, next } = await server.posts(nextPage) posts.forEach(appendPost) }
Осталось лишь правильно обработать случаи, когда мы отправили запрос и ждём ответа, и когда контент закончился.
Обработка промежуточных и крайних случаев
СкопированоЕсли сейчас запустить приложение, то оно будет работать. Но при прокрутке к концу страницы вместо одной порции контента будет присылать несколько. (И никогда не закончит это делать 😁)
Чтобы решить эти проблемы, нужно завести переменные, которые будут следить за состоянием приложения:
// Какая страница следующая:let nextPage = 2// Если отправили запрос, но ещё не получили ответ,// не нужно отправлять ещё один запрос:let isLoading = false// Если контент закончился, вообще больше не нужно// отправлять никаких запросов:let shouldLoad = true
// Какая страница следующая: let nextPage = 2 // Если отправили запрос, но ещё не получили ответ, // не нужно отправлять ещё один запрос: let isLoading = false // Если контент закончился, вообще больше не нужно // отправлять никаких запросов: let shouldLoad = true
Подправим функцию fetch
:
async function fetchPosts() { // Если мы уже отправили запрос, или новый контент закончился, // то новый запрос отправлять не надо: if (isLoading || !shouldLoad) return // Предотвращаем новые запросы, пока не закончится этот: isLoading = true const { posts, next } = await server.posts(nextPage) posts.forEach(appendPost) // В следующий раз запрашиваем страницу с номером next: nextPage = next // Если мы увидели, что контент закончился, // отмечаем, что больше запрашивать ничего не надо: if (!next) shouldLoad = false // Когда запрос выполнен и обработан, // снимаем флаг isLoading: isLoading = false}
async function fetchPosts() { // Если мы уже отправили запрос, или новый контент закончился, // то новый запрос отправлять не надо: if (isLoading || !shouldLoad) return // Предотвращаем новые запросы, пока не закончится этот: isLoading = true const { posts, next } = await server.posts(nextPage) posts.forEach(appendPost) // В следующий раз запрашиваем страницу с номером next: nextPage = next // Если мы увидели, что контент закончился, // отмечаем, что больше запрашивать ничего не надо: if (!next) shouldLoad = false // Когда запрос выполнен и обработан, // снимаем флаг isLoading: isLoading = false }
Теперь функция работает правильно.
Что можно улучшить ещё
СкопированоМы создали базовую функциональность подгрузки, но есть ряд улучшений, о которых стоит помнить в реальном приложении. Они чаще всего сложны в реализации, поэтому в этом подразделе мы поговорим о таких улучшениях, но не будем реализовывать их.
Изменение адресной строки
СкопированоХорошим тоном считается, когда мы можем дать ссылку на публичную страницу, и другой человек увидит всё в точности, как мы: сортировку контента, его количество, начало и конец. Для этого используется адресная строка и URL-страницы.
В нашем случае при изменении номера текущей страницы мы можем изменять часть адреса.
Восстановление прокрутки при открытии страницы
СкопированоПри открытии страницы нам надо будет проверить адрес. Если там указано, что нам нужно «прокрутить» контент к какой-то странице, мы это сделаем программно.
Эту задачу часто решают на сервере. Это может быть проще и эффективнее, потому что сервер в таком случае заранее знает, какие данные нужно достать и отдать клиенту. Получается меньше запросов, и приложение для пользователя субъективно быстрее.
Результат
СкопированоВ результате мы получим переработанную страницу Switter, которая будет получать контент в тот момент, когда он нужен пользователю.
На практике
Скопированосоветует Скопировано
Используйте throttle
для подобных задач, чтобы улучшать производительность.