Кратко
СкопированоЭлементы на странице можно позиционировать не только с помощью стилей, но и с помощью JavaScript. В этой статье мы рассмотрим ситуации, когда это оправдано и как таким позиционированием пользоваться.
Прежде чем мы приступим к непосредственно позиционированию, давайте определимся, зачем нам ещё один способ расставлять элементы, когда у нас уже есть CSS.
Когда использовать стили
СкопированоИспользуйте стили для позиционирования всегда, когда это возможно.
CSS — это инструмент, который специально был придуман для стилизации документов.
- Это работает в среднем быстрее.
- Это не собьёт с толку других разработчиков, которые будут читать ваш код.
- Это разделяет зоны ответственности между скриптами и стилями.
Когда использовать скрипты
СкопированоИспользуйте скрипты для позиционирования тогда, когда стилей не хватает.
CSS ограничен в обратной связи на действия пользователей на экране. В нём есть такие штуки как @keyframes
, transition
, :hover
, :active
, :focus
и т. д., но этого не всегда достаточно.
Иногда нужно, чтобы в ответ на действия пользователя на странице происходили сложные преобразования или чтобы пользователи сами могли управлять анимациями на странице.
Такие случаи — это не просто стилизация документа, а скорее смесь из стилизации и программной логики. Чтобы решить такую задачу, нам нужны как инструменты стилизации (CSS), так и инструменты для программирования логики (JS).
Как менять позиционирование на скриптах
СкопированоИзменять положение элементов (как и любые стили элементов) на странице можно несколькими способами.
Изменять классы
СкопированоДопустим, мы хотим переместить элемент при клике на него в другое место. Для решения такой задачи нам вполне подойдёт способ с изменением класса у элемента.
Определим CSS-классы:
.element { /* Стили самого элемента. */}.element-initial { /* Стили, определяющие начальное положение элемента на странице, например: */ transform: translateX(0px);}.element-final { /* Стили, определяющие конечное положение, например: */ transform: translateX(50px);}
.element { /* Стили самого элемента. */ } .element-initial { /* Стили, определяющие начальное положение элемента на странице, например: */ transform: translateX(0px); } .element-final { /* Стили, определяющие конечное положение, например: */ transform: translateX(50px); }
Элементу изначально заданы классы element element
, которые задают его стили, а также его начальное положение.
Теперь в ответ на действие пользователя (например, в ответ на клик), поменяем класс элемента, отвечающий за положение. Воспользуемся методом class
у элемента, чтобы добавить класс, если его нет на элементе, и убрать, если класс есть:
// Обрабатываем событие клика на элементе:element.addEventListener('click', () => { element.classList.toggle('element-final') element.classList.toggle('element-initial')})
// Обрабатываем событие клика на элементе: element.addEventListener('click', () => { element.classList.toggle('element-final') element.classList.toggle('element-initial') })
Тогда получим элемент, который меняет своё положение при клике на него:
Этот способ изменять стили элемента с помощью скриптов самый простой и чистый — все стили остаются описанными внутри CSS. Однако он не всегда подходит.
Использовать такой способ можно, когда мы заранее знаем, куда и откуда мы хотим переместить элемент, но не знаем момент, когда нам это понадобится.
Изменять style
СкопированоВторой способ изменять положение элемента — менять атрибут style
с помощью JS.
При работе со style
следует помнить, что у этого атрибута высокая специфичность, из-за чего он будет перебивать основные стили элемента. Его следует использовать с осторожностью.
Он подойдёт в случае, когда мы мгновенно хотим отражать изменения на элементе, даже если не знаем, что и когда поменяется. Например, если мы хотим перемещать элемент мышкой на экране, нам может понадобиться менять его style
.
Для изменения положения через style
можно использовать разные свойства.
Изменение margin
или top / left / right / bottom
СкопированоПервое, что приходит на ум — изменение соответствующих CSS-свойств типа margin
или left
.
Создадим элемент с классом element
:
.element { width: 50px; height: 50px; background: black; position: absolute;}
.element { width: 50px; height: 50px; background: black; position: absolute; }
Теперь попробуем написать драг-н-дроп для мыши.
// Сперва создадим ссылку на этот элемент,// чтобы обрабатывать события на нём:const element = document.querySelector('.element')// Переменная dragging будет отвечать за состояние элемента.// Если его тащат, то переменная будет со значением true.// По умолчанию она false.let dragging = false// В переменных startX и startY мы будем держать координаты точки,// в которой находился элемент, когда мы начали его тащить мышью.let startX = 0let startY = 0// При событии mousedown (когда на элемент нажимают мышью)// мы отмечаем dragging как true — значит, элемент начали тащить.element.addEventListener('mousedown', (e) => { dragging = true // В значения для startX и startY мы помещаем положение курсора // через свойства события e.pageX и e.pageY. startX = e.pageX - Number.parseInt(element.style.left || 0) startY = e.pageY - Number.parseInt(element.style.top || 0) // Из положения курсора мы вычитаем отступы элемента, если они есть. // Вычитание отступов нам нужно, чтобы элемент «запоминал» // своё последнее положение, иначе мы всегда будем начинать тащить его // от начала экрана.})// Далее мы обрабатываем событие перемещения мыши по body.// Мы наблюдаем именно за body, потому что хотим,// чтобы изменения работали на всей странице,// а не только внутри элемента element.document.body.addEventListener('mousemove', (e) => { // Если элемент не тащат, то ничего не делаем. if (!dragging) return // Если тащат, то высчитываем новое положение, // вычитая начальное положение элемента из положения курсора. element.style.top = `${e.pageY - startY}px` element.style.left = `${e.pageX - startX}px`})// Когда мы отпускаем мышь, мы отмечаем dragging как false.document.body.addEventListener('mouseup', () => { dragging = false})
// Сперва создадим ссылку на этот элемент, // чтобы обрабатывать события на нём: const element = document.querySelector('.element') // Переменная dragging будет отвечать за состояние элемента. // Если его тащат, то переменная будет со значением true. // По умолчанию она false. let dragging = false // В переменных startX и startY мы будем держать координаты точки, // в которой находился элемент, когда мы начали его тащить мышью. let startX = 0 let startY = 0 // При событии mousedown (когда на элемент нажимают мышью) // мы отмечаем dragging как true — значит, элемент начали тащить. element.addEventListener('mousedown', (e) => { dragging = true // В значения для startX и startY мы помещаем положение курсора // через свойства события e.pageX и e.pageY. startX = e.pageX - Number.parseInt(element.style.left || 0) startY = e.pageY - Number.parseInt(element.style.top || 0) // Из положения курсора мы вычитаем отступы элемента, если они есть. // Вычитание отступов нам нужно, чтобы элемент «запоминал» // своё последнее положение, иначе мы всегда будем начинать тащить его // от начала экрана. }) // Далее мы обрабатываем событие перемещения мыши по body. // Мы наблюдаем именно за body, потому что хотим, // чтобы изменения работали на всей странице, // а не только внутри элемента element. document.body.addEventListener('mousemove', (e) => { // Если элемент не тащат, то ничего не делаем. if (!dragging) return // Если тащат, то высчитываем новое положение, // вычитая начальное положение элемента из положения курсора. element.style.top = `${e.pageY - startY}px` element.style.left = `${e.pageX - startX}px` }) // Когда мы отпускаем мышь, мы отмечаем dragging как false. document.body.addEventListener('mouseup', () => { dragging = false })
Тогда получится вот такой драг-н-дроп:
Это работает, но не очень эффективно, потому что изменения в этих свойствах заставляют браузер делать много лишней работы.
Мы можем сделать лучше.
Изменение transform
СкопированоПерепишем наш драг-н-дроп, меняя теперь значение свойства transform
.
Основа кода останется той же, стили и разметка не поменяются вовсе. В скриптах мы слегка изменим определение положения элемента.
// ...element.addEventListener('mousedown', (e) => { dragging = true // В этот раз мы не сможем считать нужные нам значения напрямую. // Вместо этого нам потребуется вначале вычислить стиль элемента // через window.getComputedStyle(), а затем узнать значение // свойства transform. const style = window.getComputedStyle(element) // Мы могли бы просто считать значение style.transform, // но это бы нам не сильно помогло. // При обычном считывании мы бы получили нечто вроде: // matrix(1, 0, 0, 1, 27, 15); // // Это матрица афинных преобразований. // Её можно представить в виде: // matrix(scaleX, skewY, skewX, scaleY, translateX, translateY); // где: // - scaleX — масштабирование по горизонтали, // - scaleY — масштабирование по вертикали, // - skewX — перекос по горизонтали, // - skewY — перекос по вертикали, // - translateX — смещение по горизонтали, // - translateY — смещение по вертикали. // // Но даже учитывая, что у нас есть все необходимые числа, // работать с этим неудобно — это же просто строка. // // К счастью мы можем воспользоваться DOMMatrixReadOnly, // который преобразует эту матрицу в удобную для использования: const transform = new DOMMatrixReadOnly(style.transform) // Теперь мы можем воспользоваться свойствами, // которые содержат в себе значения translateX и translateY. const translateX = transform.m41 const translateY = transform.m42 // Дальше — как раньше, только вычитаем не top и left, // а translateX и translateY. startX = e.pageX - translateX startY = e.pageY - translateY})// добавляем возможность отпустить элемент при отжатии клавишиdocument.body.addEventListener("mouseup", () => { dragging = false;});
// ... element.addEventListener('mousedown', (e) => { dragging = true // В этот раз мы не сможем считать нужные нам значения напрямую. // Вместо этого нам потребуется вначале вычислить стиль элемента // через window.getComputedStyle(), а затем узнать значение // свойства transform. const style = window.getComputedStyle(element) // Мы могли бы просто считать значение style.transform, // но это бы нам не сильно помогло. // При обычном считывании мы бы получили нечто вроде: // matrix(1, 0, 0, 1, 27, 15); // // Это матрица афинных преобразований. // Её можно представить в виде: // matrix(scaleX, skewY, skewX, scaleY, translateX, translateY); // где: // - scaleX — масштабирование по горизонтали, // - scaleY — масштабирование по вертикали, // - skewX — перекос по горизонтали, // - skewY — перекос по вертикали, // - translateX — смещение по горизонтали, // - translateY — смещение по вертикали. // // Но даже учитывая, что у нас есть все необходимые числа, // работать с этим неудобно — это же просто строка. // // К счастью мы можем воспользоваться DOMMatrixReadOnly, // который преобразует эту матрицу в удобную для использования: const transform = new DOMMatrixReadOnly(style.transform) // Теперь мы можем воспользоваться свойствами, // которые содержат в себе значения translateX и translateY. const translateX = transform.m41 const translateY = transform.m42 // Дальше — как раньше, только вычитаем не top и left, // а translateX и translateY. startX = e.pageX - translateX startY = e.pageY - translateY }) // добавляем возможность отпустить элемент при отжатии клавиши document.body.addEventListener("mouseup", () => { dragging = false; });
А также немного обновим изменение положения:
// ...document.body.addEventListener('mousemove', (e) => { if (!dragging) return const x = e.pageX - startX const y = e.pageY - startY // В этот раз мы можем объединить обновлённые координаты // в одну запись translate, которую потом // присвоим в качестве значения свойству transform. element.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`})
// ... document.body.addEventListener('mousemove', (e) => { if (!dragging) return const x = e.pageX - startX const y = e.pageY - startY // В этот раз мы можем объединить обновлённые координаты // в одну запись translate, которую потом // присвоим в качестве значения свойству transform. element.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)` })
В итоге получим такой же драг-н-дроп, но работающий на transform
.
Но мы можем ещё лучше 😎
Изменение кастомных свойств CSS
СкопированоСейчас код рабочий, но его трудно читать. Как минимум потому, что надо знать, как работает матрица преобразований и DOM
.
Мы же можем не менять значение transform
вовсе, а вместо этого менять значение CSS-переменных, чтобы обновлять положение элемента!
Первым делом определяем кастомные свойства CSS в стилях элемента:
.element { width: 50px; height: 50px; background: black; position: absolute; /* В переменной --x мы будем держать значение координаты по горизонтали; в переменной --y — по вертикали. */ --x: 0px; --y: 0px; /* Укажем transform, значением которого передадим translate с указанными переменными. В итоге нам не придётся менять сам transform, мы сможем ограничиться лишь изменением значений переменных --x и --y. */ transform: translate(var(--x), var(--y));}
.element { width: 50px; height: 50px; background: black; position: absolute; /* В переменной --x мы будем держать значение координаты по горизонтали; в переменной --y — по вертикали. */ --x: 0px; --y: 0px; /* Укажем transform, значением которого передадим translate с указанными переменными. В итоге нам не придётся менять сам transform, мы сможем ограничиться лишь изменением значений переменных --x и --y. */ transform: translate(var(--x), var(--y)); }
Теперь подправим скрипт, чтобы сперва считать значение этих переменных:
// ...element.addEventListener('mousedown', (e) => { dragging = true // Получаем стиль элемента: const style = window.getComputedStyle(element) // Считываем значение каждой переменной через getPropertyValue: const translateX = parseInt(style.getPropertyValue('--x')) const translateY = parseInt(style.getPropertyValue('--y')) // Дальше всё остаётся по-старому :–) startX = e.pageX - translateX startY = e.pageY - translateY})
// ... element.addEventListener('mousedown', (e) => { dragging = true // Получаем стиль элемента: const style = window.getComputedStyle(element) // Считываем значение каждой переменной через getPropertyValue: const translateX = parseInt(style.getPropertyValue('--x')) const translateY = parseInt(style.getPropertyValue('--y')) // Дальше всё остаётся по-старому :–) startX = e.pageX - translateX startY = e.pageY - translateY })
А теперь изменим обновление стилей:
// ...document.body.addEventListener('mousemove', (e) => { if (!dragging) return // Обратите внимание, насколько лаконичной стала запись. // Мы всего лишь указываем, какое значение должна // принять каждая из переменных: element.style.setProperty("--x", `${e.pageX - startX}px`) element.style.setProperty("--y", `${e.pageY - startY}px`)})
// ... document.body.addEventListener('mousemove', (e) => { if (!dragging) return // Обратите внимание, насколько лаконичной стала запись. // Мы всего лишь указываем, какое значение должна // принять каждая из переменных: element.style.setProperty("--x", `${e.pageX - startX}px`) element.style.setProperty("--y", `${e.pageY - startY}px`) })
В результате получаем такой же драг-н-дроп!
На практике
Скопированосоветует Скопировано
Менять стили элементов напрямую может быть полезно, когда вы пишете анимацию, напрямую зависящую от действий пользователя, а их нельзя предсказать.
В примере ниже мы используем Прокрутчик, чтобы таскать блоки мышью и крутить их с инерцией:
Мы позиционируем элементы с помощью скриптов, потому что не знаем, когда и как пользователь захочет прокрутить ленту с блоками.
Старайтесь анимировать свойства transform
и opacity
, чтобы сделать сайт или приложение более отзывчивыми.