Клавиша / esc

ArrayBuffer

Объект с бинарными данными фиксированной длины.

Время чтения: меньше 5 мин

Это незавершённая статья. Вы можете помочь её закончить! Почитайте о том, как контрибьютить в Доку.

Кратко

Скопировано

Объект с сырыми данными фиксированного размера, который представляет собой кусочек памяти. Работать напрямую с данными из объекта нельзя, однако можно создавать отображения этих данных и манипулировать содержимым ArrayBuffer через них.

Типизированные массивы – отображения содержимого ArrayBuffer. Они упрощают работу с тяжёлыми данными, например, видео, аудио и анимациями. Их часто используют с различными API — WebGL, Canvas 2D, XMLHttpRequest2 и так далее.

Пример

Скопировано
        
          
          const buffer = new ArrayBuffer(3)const view = new Int8Array(buffer)console.log(view)// Int8Array(3) [0, 0, 0, buffer: ArrayBuffer(3),// byteLength: 3, byteOffset: 0, length: 3,// Symbol(Symbol.toStringTag): 'Int8Array']
          const buffer = new ArrayBuffer(3)
const view = new Int8Array(buffer)

console.log(view)
// Int8Array(3) [0, 0, 0, buffer: ArrayBuffer(3),
// byteLength: 3, byteOffset: 0, length: 3,
// Symbol(Symbol.toStringTag): 'Int8Array']

        
        
          
        
      

Как пишется

Скопировано

Элементами из ArrayBuffer нельзя манипулировать без представления. По сути это просто ссылка на часть памяти, в которой хранятся сырые данные.

Всегда используйте оператор new для создания ArrayBuffer. Первый аргумент конструктора объекта ArrayBuffer определяет количество байт, которое нужно выделить для хранения данных.

        
          
          new ArrayBuffer(8)
          new ArrayBuffer(8)

        
        
          
        
      

Представление можно создать при помощи объектов TypedArray или DataView. Они позволяют читать и записывать данные из буфера в нужном формате.

        
          
          const buffer = new ArrayBuffer(1)const asUInt =  new Uint8Array(buffer)const asInt = new Int8Array(buffer)asInt[0] = 1console.log(asUInt[0])// 1asInt[0] = -1console.log(asUInt[0])// 255
          const buffer = new ArrayBuffer(1)
const asUInt =  new Uint8Array(buffer)
const asInt = new Int8Array(buffer)

asInt[0] = 1
console.log(asUInt[0])
// 1

asInt[0] = -1
console.log(asUInt[0])
// 255

        
        
          
        
      

В этом примере создали два отображения для одного и того же буфера данных — знаковый и беззнаковый Int. Записывая -1, мы получаем следующие бинарные данные: 0b11111111. Это соответствует значению 255.

ArrayBuffer можно открепить от соответствующей ему области памяти, в отличие от SharedArrayBuffer. Чаще всего это нужно при передаче объекта между потоками. ArrayBuffer, переданный в новый поток, становится откреплённым в старом потоке. Из него больше нельзя читать данные.

Свойства

Скопировано
  • length — длина ArrayBuffer в байтах. По умолчанию равна 1.
  • byteLength — размер ArrayBuffer в байтах, если для буфера используется метод ArrayBuffer.prototype.resize().
  • maxByteLength — максимальный размер ArrayBuffer в байтах, до которого может быть увеличен буфер.
  • resizable — можно ли изменять размер буфера. Возвращает true или false.
  • detached — был ли отсоединён новый массив от старого. Возвращает true или false.

Методы

Скопировано
  • .isView() — возвращает представление буфера. Это может быть true или false.
  • .resize() — увеличивает размер ArrayBuffer в байтах до указанного числа.
  • .slice() — возвращает новый ArrayBuffer, который содержит копию старого.
  • .transfer() — возвращает новый ArrayBuffer, который в том числе содержит данные из старого.
  • .transferToFixedLength() — создаёт новый ArrayBuffer с неизменяемым размером и отсоединяет его от старого.

Как понять

Скопировано

Буфер — пространство в памяти, где хранятся бинарные данные. Про память подробнее узнаете из статьи «Как устроена память».